E-Learning

LearningApps in TSNmoodle einbinden

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TSNmoodle Tiroler Schulnetz TSN TSN (c)

LearningApps.org ist eine Fundgrube gefüllt mit interaktiven multimedialen Übungen wie Multiple Choice-Tests, Zuordnungsübungen, Lückentexten etc., die online benutzt werden können. Nutzerinnen und Nutzer haben auch die Möglichkeit, eigene Lernübungen zu erstellen und auf die Plattform hochzuladen.

Audioaufnahmen mit VOCAROO

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Lautsprecher in grau Jasmine Seeberger Jasmine Seeberger (http://bilder.tibs.at/node/43331) CC BY-NC-SA 3.0 AT

Vocaroo ist ein einfaches Online-Aufnahmegerät, das die Möglichkeit bietet Gesprochenes aufzunehmen und an andere Personen weiterzugeben oder auf den eigenen PC herunterzuladen. Dazu benötigt man lediglich einen PC oder Smartphone mit Mikrofon oder Headset.

 

Programmieren ab der Volksschule mit Code.org

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Logo studio.code.org www.studio.code.org https://profesorweb.es/ Copyright

Code.org ist eine Website mit vielen verschiedenen kostenlosen Programmierübungen. Man kann die Seite bereits ab der Volksschule nutzen - bestimmte Anwendungen sind aber auch für ältere SchülerInnen geeigent. Für einfache Programmierübungen braucht man keine Registrierung und es läuft alles über den Browser.

Lehrende arbeiten mit dem Netz

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Lehrende arbeiten mit dem Netz bildung.werdedigital.at https://www.werdedigital.at/leitfaden/bildung-werdedigital-at/ (c)

Die Publikation "Lehrende arbeiten mit dem Netz" ist zwar nicht mehr ganz neu, (sie wurde am 12. 11. 2015 in Linz bei der Interpädagogica präsentiert) aber durchaus aktuell und als Impulsgeber für den Unterricht gut brauchbar.
Die Schrift (304 Seiten) kann kostenlos als eBook oder pdf-Datei heruntergeladen werden. Zu lesen sind darin Beiträge für Kindergärten, Schulen und Hochschulen, ca. 100 an der Zahl. Alle praktischen Beiträge wurden im Unterricht erprobt. 

Interaktive Simulationen mit PhET

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PhET University of Colorado Boulder https://phet.colorado.edu/_m/de/ (c)

Das Projekt "PhET interaktive Simulationen" der University of Colorado Boulder wurde 2002 vom Nobelpreisträger Carl Wieman gegründet und bietet kostenlose interaktive Simulationen aus Mathematik und Wissenschaft. PhET-Simulationen basieren auf umfangreicher Lehrerfahrung und bieten eine intuitive, spiel-ähnliche Umgebung.

Auswählen kann man Simulationen sortiert nach:

Coursera

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coursera Coursera https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=24415468 Public Domain

Coursera ist ein amerikanisches Unternehmen, das Online-Weiterbildungskurse (Massive Open Online Courses - MOOCs) anbietet. Jeder Kurs auf Coursera wird von Top-Dozenten aus Universitäten und Unternehmen von Weltrang unterrichtet.
Es gibt hunderte von kostenlosen Kursen mit Zugang zu On-Demand-Videovorlesungen, Hausübungen und Diskussionsforen der Gemeinschaft. Kostenpflichtige Kurse bieten zusätzliche Quizzes und Projekte sowie ein gemeinsames Kurszertifikat nach Abschluss.

Weblink:

Gibt es noch Fragen?

Kerstin -
Fragezeichenbutton Gerd Altmann/ pixabay https://pixabay.com/de/illustrations/frage-wer-wie-was-wo-wann-warum-2415065/ Pixabay License
Wer kennt es nicht, das Schweigen am Ende einer Infoveranstaltung, eines Elternabends oder einer Schulung? Obwohl um Feedback und Fragen gebeten wird, meldet sich oft niemand - meist aus Angst etwas Falsches zu sagen. Hier kann ein digitales, anonymes Feedbacktool helfen!

Ballschule: eine App für den Sportunterricht

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Fußballspiel Peggy_Marco https://pixabay.com/de/illustrations/sport-fu%C3%9Fball-bewegung-ball-1019776/ Pixabay License

Das Projekt Ballschule Österreich hat in Kooperation mit der Heidelberger Ballschule eine App entwickelt, um motorische, technische, taktische und koordinative Basisfertigkeiten, die wichtig sind, um an Ballsportspielen freudvoll teilnehmen zu können, gezielt zu schulen. 

Schlaumäuse - Mehrsprachige Software zum interaktiven Lernen

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Mäuse nitanever https://pixabay.com/de/illustrations/maus-ratte-niedlich-tier-baby-1545990/ Pixabay License

Im Jahr 2003 startete Microsoft Deutschland die Initiative "Schlaumäuse – Kinder entdecken Sprache". Die Lernsoftware, die dazu entwickelt worden ist, soll die Sprachkompetenz von Kindern im Vorschulalter unterstützen, auf spielerische Weise wird die Welt der Sprache entdeckt.